Para saber más información sobre este programa, consulte los siguientes enlaces:
lunes, 27 de marzo de 2023
SEKETCHUP: ¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE?
REFLEXIÓN SEGUNDA EVALUACIÓN
Ya a finales de marzo, es el fin de la segunda evaluación de este curso, en la que en clase de TDA hemos trabajado y realizado un montón de actividades (incluso más que en la 1º evaluación). Hemos hecho nuestro propio calendario personalizado, hemos trabajado sobre las redes informáticas haciendo un mapa mental, un examen y un cuestionario, junto con la presentación del desmontaje del ordenador, que hicimos en la evaluación pasada. También hemos visto diferentes programas y páginas web, como Slideshare, Scribd y Excel, del que incluso hicimos un examen. Hemos hablado de nuestro hito TIC favorito, hemos propuesto experiencias prácticas para bajar al taller (en mi caso, propuse hacer una radio casera). Por último, hemos visto los programas de diseño gráfico Gimp e Inkscape, siendo este último con el que más hemos hecho prácticas.
En resumen, puedo decir que ha sido una evaluación bastante completa, en la que me agradado todo lo que hemos hecho en general, aunque las actividades con Excel se me hicieron bastante pesadas, junto con que me hubiera gustado bajar al taller para realizar alguna experiencia práctica, así que espero que se pueda realizar en el tercer trimestre.
domingo, 26 de marzo de 2023
EJERCICIO 6 CON INKSCAPE
Hoy hemos hecho la práctica 6 con Inkscape, dibujando un caracol usando curvas brézier y una espiral para la caracola. Luego, hay que pintarlo y decorarlo. En mi caso, he optado por un diseño algo cómico, nombrándolo como "abogado Carrasco". A continuación podréis verlo:
viernes, 24 de marzo de 2023
EJERICIO 6 CON INKSCAPE - SEÑAL DE ALERTA
En la práctica 6 con Inkscape hemos realizado una señal de seguridad, mediante el uso de triángulos (uno rojo y otro amarillo), degradados, dos círculos (uno ovalado) para formar el signo de exclamación y una capa con una forma irregular blanca, con poca opacidad, para así dar el efecto de brillo en la parte superior de la señal. A continuación, podréis ver el que yo he realizado:
jueves, 23 de marzo de 2023
EJERCICIO 4 CON INSCAPE - ICONO "NUEVO"
En la práctica 4 con Inkscape hemos realizado un logotipo mediante el uso de una estrella de doce puntas, redondeadas, a la que se le han añadido diferentes opciones, como una capa de brillo, degradación, bordes y, por supuesto, el cuadro con la palabra "nuevo". A continuación, se puede observar cómo a quedado el que yo mismo he realizado en esta práctica:
lunes, 20 de marzo de 2023
LOGOTIPO PERSONALIZADO
Mediante la herramienta de Inkscape, he creado mi propio logotipo personalizado. Para ello, he utilizado un rectángulo sin bordes, junto con otro más que pequeño dentro de este. Luego, ajustando el gradiente vertical y la opacidad del rectángulo pequeño he logrado crear el efecto de degradado de color que se puede apreciar en el logotipo. Por último, he añadido un cuadro te texto con mi nombre, usando la fuente Chiller, color blanco y de un tamaño de 150 puntos. A continuación se puede ver mi logotipo:
viernes, 17 de marzo de 2023
GUARDADO DE IMÁGENES
PRÁCTICA 1 CON INKSCAPE
En clase de TDA hemos comenzado con los ejercicios de Inkscape. En este primer ejercicio, hemos aprendido sobre la distribución de las barras de herramientas y de los diferentes elementos del programa. También hemos dibujado una bandera y en mi caso, he decidido hacer la de Chile, la cual podréis ver a continuación.
jueves, 16 de marzo de 2023
PRIMEROS PASOS CON INKSCAPE
En clase de TDA hemos empezado a utilizar la herramienta Inkscape. Este es mi primer dibujo, titulado "Ojo Nocturno". Aunque parezca bastante simple, hay que comprender que estamos empezando con esta nueva herramienta, pero espero mejorar con el tiempo.
viernes, 10 de marzo de 2023
DISEÑO GRÁFICO POR ORDENADOR
Antes de explicar los diferentes programas con los que podremos crear nuestros propios diseños, es fundamental saber la diferencia entre imágenes de mapa de bits e imágenes vectoriales. Las primeras se tratan de imágenes formadas por agrupaciones rectangulares de pequeños puntos denominados como píxeles, los cuales cada uno de ellos tiene un color definido que presenta un valor. Por otra parte, las imágenes vectoriales son construidas por figuras geométricas (como líneas, círculos o polígonos) generadas por un conjunto de vectores (fórmulas matemáticas).
Para los mapas de bits, algunos de los programas de diseño más comúnmente utilizados son el conocido GIMP, el cual es de código libre y tiene funciones profesionales, y el mítico Photoshop, de los más usados mundialmente. Por parte de las imágenes vectoriales, podemos encontrar Inkscape, el cual nos permite crear gráficos vectoriales de gran calidad, además de que es de código libre, y Adobe Illustrator, software muy potente y útil, aunque no es de código libre.
A continuación, podemos ver una imagen de mapa de bits y otra de gráficos vectoriales:
Actividad canciones y frase con Audacity
La siguiente actividad que hemos hecho con Audacity ha sido una pista musical compuesta por tres fragmentos de canciones de 20 segundos cada...
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En clase de TDA hemos estado trabajando con el conocido programa de audio Audacity, con el que ya hemos elaborado algunas pistas de audio co...
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A la hora de guardar un diseño hecho con Inkscape, podremos hacerlo en diferentes formatos vectoriales (SVG, ODG, PS... etc). No obstante, t...
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En clase de TDA hemos trabajado las redes informáticas, aprendiendo sobre su clasificación, tipos de conexión, protocolos de comunicación, e...